Gamefaqs, la solución a todos tus problemas

20 01 2009

gamefaqs

¿Cuantas veces te has quedado atascado en un videojuego y no has sabido que hacer para continuar, ya sea por un enemigo imposible o un puzzle realmente complicado?

Pues Gamefaqs es tu solución, la mejor web al menos a título personal donde puedes encontrar tanto información como multitud de guías, trucos y consejos sobre tus juegos favoritos y adaptadas especificamente para la plataforma para los que los juegues en caso de ser multiplataformas.

Y no solo hablamos de juegos actuales, si no que podrás encontrar guías de juegos incluso de la época de NES y Master System. Realmente si aquí no encuentras lo que buscas acerca de un videojuego y sus soluciones, trucos y secretos, dificilmente lo verás por algun otro lado. Solo hay que ver la veteranía de la que goza, con 13 años ya a sus espaldas desde que se fundara en noviembre de 1995.

Una visita obligada para todo fan de los videojuegos aunque solo sea para echarle un vistazo a su impresionante base de datos.

Por mi parte aconsejaría usar la web con prudencia, nunca he sido partidario del uso de guías más que para descubrir secretos ocultos que te hayas podido saltar una vez te has pasado un juego, ya que para superar pruebas usar guía le quita bastante gracia al asunto, al menos a mi parecer, luego haya cada cual con su forma de disfrutar los juegos, aspecto donde no m voy a meter para no generar controversias. Cada uno que disfrute como quiera de su hobby.





Los juegos de Sony Online Entertainment se pasan a Steam

20 01 2009

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La plataforma digital de distribución de contenidos Steam de Valve sigue aumentando su oferta. Hoy la noticia la protagonizan los juegos de Sony Online Entertainment, de forma que los jugadores pueden adquirir y descargarse online la saga completa de EverQuest y EverQuest II, y otros títulos como Vanguard: Saga of Heroes y Pirates of the Burning Sea. Para celebrar el lanzamiento, los dos últimos títulos y EQ Secrets of Faydwer y EQII Rise of Kunark se comercializarán con una oferta muy atractiva durante los 10 primeros días.

John Smedley, el presidente de SOE, ha explicado: «Siempre buscamos más formas de presentar nuestro gran catálogo de juegos a nuevas audiencias. Es difícil pensar en un mayor grupo de jugadores de PC interesados en los juegos multijugador que los que se conectan a Steam. Hace tiempo que somos líderes en el género multijugador masivo online y este acuerdo ayudará a llevar nuestros contenidos emocionates a millones de nuevos jugadores online de todo el mundo.«





ultimONivel: Tu programa de radio online sobre videojuegos

20 01 2009

El título lo dice todo.ultimONivel es un programa hecho por y para «gamers». Todos los miércoles, de 23:00 a 1:00 podemos escuchar este programa que se dedica enteramente al mundo de los videojuegos.

Una idea aparentemente sencilla, pero que estos chicos han conseguido llevar a otro nivel. Desde un punto de vista totalmente imparcial abarcan todo el espectro de videojuegos, teniendo cada locutor una empresa especializada para tratar sobre ella.
Sus programas suelen tener una estructura definida, en la que se suele hablar en profundidad de dos de los juegos relevantes del momento, además de abordar las noticias importantes del momento.

Pero lo que realmente es bueno de este programa son sus especiales. Cada cierto tiempo preparan un monográfico de 2 horas acerca de un mismo tema, ya sea sobre un juego en concreto, una saga, diferentes tipos de bandas sonoras o comparativas entre juegos.
Además, como es habitual en este tipo de proyectos, se pueden descargar todos los programas anteriores.

Por otro lado, ultimONivel, a través de su foro, ha conseguido crear un grupo de fieles seguidores que escuchan y participan en el programa, creando un feedback que se agradece para el oyente, ya que escucha temas que realmente le interesan al público.

En definitiva, un gran programa de videojuegos que todo aficionado a ellos debería escuchar, no le decepcionará.





Un estudio demuestra que la violencia en videojuegos no nos divierte

20 01 2009

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Un nuevo estudio de la Universidad de Rochester y de la empresa Immersyve destierra la idea que la violencia divierte a los jugadores. Según las conclusiones del estudio, lo que atrae a los jugadores es superar los retos, y la violencia gratuita provoca el efecto contrario.

Andrew Przybylski, autor del estudio, ha comentado: «Para la gran mayoría de los jugadores, hasta para aquellos que regularmente juegan y disfrutan con los juegos violentos, la violencia no fue un punto a favor. Sólo un pequeño subgrupo de gente que generalmente manifiesta mayor agresividad prefirió contenidos violentos.» Pero incluso este subgrupo confesó que las imágenes violentas no aumentaron el placer de la experiencia.

El estudio afirma: «Tanto los jugadores veteranos como los novatos prefirieron juegos en los que podrían superar obstáculos, sentirse efectivos y tenemos muchas opciones sobre sus estrategias y acciones.»

El psicólogo motivacional y coautor del estudio, Richard Ryan, completa: «El conflicto y la guerra son un contexto común y potente para ofrecer estas experiencias, pero es la necesidad de satisfacción en la jugabilidad lo que importa más que los propios contenidos violentos.»

En fin, lo que llevamos diciendo toda la santa vida desde que los videojuegos fueron concebidos y nunca nos han hecho caso. Con este estudio que no pasa más que de noticia anecdótica no se va a conseguir hacer cambiar la mentalidad de la gente, pero bueno, al menos dice una gran verdad. Algún día, cuando la gente abra esas mentes cerradas que tienen y surja un nuevo producto tecnológico innovador dejará la opinión pública de crucificarnos solo por dedicar horas a nuestro hobby favorito.





4 millones de copias vendidas de Gears of War 2

20 01 2009

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Gears of War 2 continúa registrando excelentes ventas en todo el mundo. El título de acción de Epic Games acumula cuatro millones de ejemplares vendidos a dos meses de su lanzamiento, que se produjo a comienzos del pasado noviembre.

El primer juego de la serie vendió dos millones de copias en dos meses. «El Gears of War original se convirtió en el juego de nueva generación más rápidamente vendido de 2006 […], y ahora ya hemos vendido cinco millones de copias«, esgrime Guy Welch de Epic Games.

Con esto ya ha vendido mas del doble de copias del original, lo cual nos lleva a la conclusión de que la mitad de los jugadores de GoW 2 no tenían ni idea de la historia del primero con la que enlaza directamente.





Cambio de rumbo para IO Interactive con «Mini Ninjas»

20 01 2009

La desarrolladora responsable de Hitman, IO Interactive, prepara un nuevo videojuego que dista sustancialmente de la estética y la violencia de los títulos protagonizados por el asesino a sueldo. Bajo el nombre de Mini Ninjas se esconde una licencia de nueva creación que llegará a Wii, PS3, Xbox 360, PC y Nintendo DS el próximo otoño.

Mini Ninja sigue una estética ‘cartoon’ desenfadada y colorida, poniendo al jugador en la piel de un poderoso Ninja que deberá combatir a un ejército de Samuráis malignos. El juego estará enfocado a la acción y a la aventura.

En palabras de Niels Jorgensen de IO Interactive, «Mini Ninjas es para nosotros un juego muy especial. El equipo al completo está muy entusiasmado con el proyecto porque es único en muchos aspectos. Desde el estilo artístico hasta los personajes o la profundidad del juego».

Veremos que tal se desarrolla este proyecto, que al menos visualmente llama muchísimo la atención y tiene un buen estudio veterano a sus espaldas. A esperas de ver imágenes in game y no solo de videos para hacerme a la idea un poco más de como será jugablemente.

A continuación el trailer del juego:





Videojuegos y Webcomics: Un matrimonio bien avenido

20 01 2009

El fenómeno de internet ha permitido (quizás demasiado) la explotación al máximo de la libertad de expresión. Actualmente puedes encontrar cualquier cosa sobre cualquier cosa (sobretodo si está relacionado con el porno) y uno de los fenómenos en auge aquí en España es el webcomic.

Los webcomics son, valga la redundancia, comics que se pueden ver online y que, en su gran mayoría, sólo están disponibles en este medio. En España están agrupados alrededor de la organización llamada WEE.

Y de entre ellos destaca como una de las puntas de lanza XDComics
, webcomic creado por Monroe (guionista) y Mr. X (dibujante).

XDComics nació como (según palabras del propio Monroe) «lo que el aburrimiento puede llevar a hacer a dos frikis» para ser un cómic que tratara de la subcultura de el mundo llamado «friki», que en este caso podríamos reducir a videojuegos, anime y literatura fantástica.

Y ese es el motivo por el cual hablamos de ellos en esta web. XDComics ha conseguido crear una web de videojuegos donde no hay noticias ni reviews, simplemente hay tiras cómicas que hablan sobre la actualidad del mundo de los videojuegos, ayudado además por los llamados «Tochos®», comentarios de Monroe sobre la tira y sobre lo más destacado del mundo videojueguil.

En XDComics podemos encontrar desde chistes/homenajes a juegos, críticas a noticias de la actualidad o su particular manera de entender los juegos.

Estas tiras son solo una pequeña muestra de lo que XDComics puede ofrecernos en matería de videojuegos.

Pero si de comics dedicados a los videojuegos hablamos, estamos obligados a mencionar a Penny Arcade, un proyecto que acaba de cumplir la nada desdeñable cifra de 10 años.

Penny Arcade se estrenó el 18 de noviembre de 1998 como parte de la página web loonygames y a partir de finales de 1999 los autores lanzaron su propia página web, con nuevas tiras publicadas cada lunes, miércoles y viernes, de la mano de Jerry Holkins y Mike Krahulik, a través de sus alters egos en el comic, Tycho Brahe y Jonathan Gabriel («Gabe»).

Sus tiras giran siempre en torno al mundo de los videojuegos, y en su archivo se pueden encontrar todas las tiras cómicas creadas hasta la fecha. Con el tiempo, Penny Arcade ha ido evolucionando, hasta tener una gala de caridad para los niños, una convención anual sobre videojuegos (PAX), dos videojuegos. Además disponen de unos especiales en el que exponen según su punto de vista (alejado del típico sarcasmo de sus tiras) sobre ciertos videojuegos.

Estos dos jóvenes son el objetivo de muchos dibujantes, que aspiran a poder vivir de su webcomic.





Pérdida del anonimato por internet en China

20 01 2009

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Según la publicación China Daily, el gobierno chino empezará a exigir a los jugadores de títulos online que se registren utilizando su nombre real a partir de este año. Por el momento, no se conocen más detalles respecto a esta medida ni los mecanismos que adoptarán las autoridades del país oriental para garantizar su cumplimiento.

En otro orden de cosas, el mencionado diario también ha publicado que cuatro compañías online han sido cerradas debido a que no tenían instalado el «sistema antiadicción» obligatorio en sus juegos.

Y aquí viene la gran pregunta, ¿Cómo narices van a controlar eso hasta ese punto? Realmente la veo una medida bastante estúpida propia de un sistema dictatorial. Espero que nunca tengamos que pasar por medidas tan exageradas aquí en España ni en más países del resto del mundo, ya que eso supone casi una invasión de nuestra privacidad, tener controlado hasta lo que jugamos por el gobierno, lo que faltaba por leer.





La OST de Fallout 3 disponible en iTunes

20 01 2009

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La desarrolladora Bethesda ha anunciado a través de su blog que parte de la banda sonora de Fallout 3 está disponible desde iTunes. Para descargar lo temas, basta con entrar en la Store de Apple y buscar por «Fallout» en iMix. En total, están disponibles 13 temas del juego.

  • Butcher Pete — Roy Brown
  • I Don’t Want to Set the World on Fire — The Ink Spots
  • Into Each Life Some Rain Must Fall — The Ink Spots & Ella Fitzgerald
  • Way Back Home — Bob Crosby and the Bobcats
  • Anything Goes — Cole Porter with Vince Giordano & The Nighthawks
  • Maybe — The Ink Spots
  • Dear Hearts and Gentle People — Bob Crosby and the Bobcats
  • Civilization (Bongo, Bongo, Bongo) — Danny Kaye
  • Happy Times — Bob Crosby and the Bobcats
  • Mighty Mighty Man — Roy Brown
  • Easy Living — Billie Holiday
  • Crazy He Calls Me — Billie Holiday A Wonderful Guy — Tex Beneke

Cada vez son más las bandas sonoras de videojuegos que llegan a este sistema, a ver si pronto se termina de generalizar y podemos disfrutar de más y más canciones de todos nuestros juegos favoritos, ya que hay temas realmente impresionantes, algunos muy superiores a bandas sonoras de películas de Hollywood.





¿Killzone 2 únicamente posible en Playstation 3?

20 01 2009

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Volvemos con otras «super declaraciones» demostrando prepotencia como el que más. Esta vez por parte de Sony (y con esta van…):

David Wilson de Sony Reino Unido ha querido expresar su entusiasmo ante la llegada del juego defendiendo la calidad gráfica del proyecto de Guerrilla.

«Killzone 2 lleva mucho tiempo en desarrollo y demuestra de la mejor forma que Playstation 3 es la única consola con suficiente potencia y capaz de ofrecer un juego de esta naturaleza», comenta Wilson.

El comentario parte del anuncio de la publicación de la primera crítica del juego en el próximo número de la Revista Oficial de Playstation en su edición británica, que define el juego como «El título que mejor se ve en Playstation 3».

Lo dicho, que las cosas que uno llega a leer en ocasiones no sabes si son para reirse, llorar o cabrearse. Por desgracia esto del mundo de los videojuegos está llegando a convertirse en un «a ver quien la tiene más grande», sobre todo entre Microsoft y Sony. Lo cual no hace más que avivar la terrible plaga de fanboys que tenemos que soportar en muchas ocasiones, que parece realmente que les paguen por hacer publicidad. Esperemos que algún día cambie la situación y miren más por los usuarios, como ha hecho Nintendo, que a su modo es quien se ha llevado el gato al agua, por ver que es lo que la gente realmente demandaba.